¡Adivina la carta pensada por un espectador gracias a la ciencia!
Todos hemos pensado, en algún momento, cuáles eran las cartas más pensadas, las cartas que la mayoría de los espectadores recordarían primero. Si bien, por experiencia, algunas cartas parecen destacarse de otras, ¿qué pasa científicamente? ¿Habrá, por casualidad, algún estudio concreto y serio sobre el tema? La respuesta es sí, ¡y precisamente ese es el tema de este artículo!
Este artículo es una divulgación de dicho estudio, y toda la información proviene de él. Cabe señalar que el estudio se realizó con un panel de personas angloparlantes, pero a la vista de los resultados y de nuestra propia experiencia, puede trasladarse perfectamente a España.
Aclaremos que el experimento consistió en hacer la misma pregunta exacta a cada uno de los participantes, pidiéndoles que pensaran en una carta, con un total de 423 participantes retenidos. A continuación, se muestran los resultados de este experimento, con una burbuja tanto más grande cuanto mayor sea la proporción de respuestas para esa carta:
Como se puede ver, el As de picas ocupa el primer lugar, seguido de cerca por la Dama de corazones. Para las personas que prefieran cifras, a continuación, encontrarán los diferentes porcentajes:
Así, si tuviéramos que clasificar las cartas de la más pensada a la menos, tendríamos:
As de picas, Dama de corazones, As de corazones, Rey de corazones, Sota de picas, As de diamantes, Sota de corazones, etc.
El estudio va más allá al comparar sus resultados de las cartas más pensadas con las indicadas por Banachek en sus libros. Se observa que las seis primeras cartas son idénticas entre el estudio (realizado en condiciones neutrales) y la magia. Esto indica que, si bien a veces se puede pensar que el contexto mágico influye en la elección de las cartas, visiblemente no es así, y que esta elección parecería ser la misma, se le pida a una persona que piense en una carta en el contexto de un truco de magia o no.
Además, es interesante observar que solo se trata de figuras y Ases, lo que puede permitir, por ejemplo, preparar una baraja de cartas para poder acceder fácilmente a estas cartas específicas (ver los diferentes setups que existen y que tienen estas propiedades).